就在剛剛銅川護(hù)角膠,網(wǎng)易臨安24工作室造的單機(jī)動作冒險(xiǎn)游戲《歸唐》,正式放出長達(dá)19分鐘的完整實(shí)機(jī)演示。
歸唐
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這款自去年6月次曝光后便低調(diào)研發(fā)的作品,在本次實(shí)機(jī)公開了包括戰(zhàn)斗在內(nèi)的不少內(nèi)容,讓我們起來看看吧~
實(shí)機(jī)欣賞:
《歸唐》是網(wǎng)易布局端單機(jī)賽道的項(xiàng)目,定位買斷制作品銅川護(hù)角膠,未來會登陸PC與主機(jī)平臺,面向全球發(fā)行。
游戲由網(wǎng)易集團(tuán)執(zhí)行總裁胡志鵬擔(dān)任制作人,核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員均擁有多年3A單機(jī)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),制作標(biāo)準(zhǔn)對標(biāo)主流敘事向3A游戲。
作品以晚唐沙州歸唐的真實(shí)歷史為藍(lán)本,聚焦張議潮率歸義軍收復(fù)河西后,普通信使穿越險(xiǎn)境傳遞捷報(bào)的故事,用小人物的視角,那段被塵封的河西走廊歷史。
為保證場景與風(fēng)貌的真實(shí),制作團(tuán)隊(duì)還聯(lián)甘肅省文旅廳,依托莫窟、玉門關(guān)等遺址的精度掃描數(shù)據(jù),1:1晚唐敦煌及周邊地域風(fēng)貌。
本次長時(shí)長實(shí)機(jī)演示完整展現(xiàn)了游戲中小部分的劇情脈絡(luò)與玩法。演示開篇就進(jìn)入緊張的沖突場景銅川護(hù)角膠,主角行人暗中探查,意外發(fā)現(xiàn)異常痕跡,隨即遭遇敵人員圍堵。
整場流程里,敵我多次爆發(fā)近距離纏斗,傷亡接連出現(xiàn),反派為搜尋密信肆意屠戮平民,殘酷的氛圍貫穿全程。
主角同伴接連受傷,在險(xiǎn)境中相互掩護(hù),邊躲避追捕,邊設(shè)法傳遞關(guān)鍵情報(bào)。
畫面表現(xiàn)上,PVC管道管件粘結(jié)膠游戲整體寫實(shí)風(fēng)格突出。場景建模、人物建模細(xì)節(jié)扎實(shí),光影果貼晚唐河西地區(qū)的環(huán)境特征。
演示里能看到多處鏡頭設(shè)計(jì)巧思,角靠墻行動時(shí)會觸發(fā)運(yùn)鏡,單段戰(zhàn)斗或劇情片段收尾時(shí)銅川護(hù)角膠,畫面會出現(xiàn)角動作抽幀復(fù)位、場景光線重置的處理,鏡頭語言偏向成熟的敘事類動作游戲。
玩法層面,從實(shí)機(jī)內(nèi)容來看,潛行與近戰(zhàn)格斗是兩大主要內(nèi)容。玩可以操控角隱蔽行進(jìn),避開大范圍搜查,完成暗行動。
結(jié)演示畫面能看出,游戲基礎(chǔ)操作涵蓋普通攻擊、暗、閃避、角下蹲等動作。
整場演示里還有大量即時(shí)演的戰(zhàn)斗演出,并搭配不少Q(mào)TE環(huán)節(jié),多個(gè)小兵都有處決動畫,進(jìn)步提升了斗的臨場感。
綜演示內(nèi)容來看,敘事是本作的核心支柱,這樣的設(shè)計(jì)也讓不少玩聯(lián)想到《后生還者》《秘海域》這類主劇情體驗(yàn)的經(jīng)典動作游戲。
距離《歸唐》次亮相已經(jīng)過去近年,本次完整實(shí)機(jī)演示,破了外界對于游戲研發(fā)進(jìn)度、實(shí)際玩法的諸多猜測。
作為少見的晚唐歷史題材3A單機(jī),《歸唐》選擇跳出話武俠的常見框架,挖本土冷門歷史,結(jié)寫實(shí)戰(zhàn)斗,造沉浸式敘事。
你覺得《歸唐》的玩法和敘事風(fēng)格能否滿足大的期待?歡迎在評論區(qū)留下你的看法~ 相關(guān)詞條:罐體保溫 塑料擠出設(shè)備 鋼絞線 超細(xì)玻璃棉板 萬能膠
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